影响:极高现行

红色合成金:5 件隐秘级皮肤可汰换出金色(刀具/手套)

2025-10 起 5 件隐秘皮肤可汰换出刀具/手套,隐秘级不再是汰换链终点

生效日期 2025-10-23 最后核实 2026-10-03

红色合成金:汰换链顶端的稀缺性重构

结论

自 2025-10-23 起(官方更新于美西时间 2025-10-22 发布),5 件隐秘级(红色)皮肤可以汰换出 1 件金色物品(刀具/手套)——隐秘级不再是汰换链的终点,刀具/手套的获取途径从开箱与市场扩展到了汰换。

官方原文("Counter-Strike 2 Update" patch notes,2025-10-22): "Extended functionality of the 'Trade Up Contract' to allow exchanging 5 items of Covert quality as follows: 5 StatTrak™ Covert items can be exchanged for one StatTrak™ Knife from a collection of one of the items provided." "5 regular Covert items can be exchanged for one regular Knife item or one regular Gloves item from a collection of one of the items provided." (译:汰换合同功能扩展,允许交换 5 件隐秘级物品——5 件 StatTrak™ 隐秘可换 1 件 StatTrak™ 刀具;5 件普通隐秘可换 1 件普通刀具或 1 件普通手套,产出来自所供物品之一的收藏品。) —— 出处:https://store.steampowered.com/news/app/730/view/516350567072662004

机制要点

  • 输入:5 件隐秘级皮肤(普通汰换为 10 件同稀有度输入,红色合成金输入件数为 5,以官方原文为准)。
  • 输出:普通隐秘 ×5 → 普通刀具或手套;StatTrak™ 隐秘 ×5 → StatTrak™ 刀具(官方原文未提供 StatTrak 手套产出)。
  • 产出归属:产出来自「所供物品之一的收藏品」(官方原文口径);输入是否必须同一收藏品官方原文未写明,待游戏内实测后定稿。
  • 与站内汰换计算器的关系:trade-up 计算器当前只建模标准相邻档(军规→受限→保密→隐秘),红色合成金的产出池与概率待核实后补入模型(见内容填充计划待决项)。

实际影响

  • 稀缺性逻辑被打破:隐秘级皮肤除了自身市场价值,还叠加了「汰换材料」的期权价值;红色皮肤的需求与价格结构性上升。
  • 刀具/手套供给增加的预期会压制开箱 EV——开箱产出金色的独占性消失。该更新上线当日即引发市场估值大幅回撤(见 红色汰换与市场估值重挫)。
  • 收藏品内「冷门红色皮肤」可能因材料属性获得流动性溢价。

常见误区

  1. 「红色汰换也是 10 件」——官方 patch notes 明确输入为 5 件,与常规汰换的 10 件不同。
  2. 「StatTrak 红色也能出 StatTrak 手套」——官方口径只有 StatTrak 刀具产出,无 StatTrak 手套。
  3. 「磨损随机不可控所以必亏」——EV 计算需基于核实后的概率模型,本站将在核实后更新汰换计算器口径。

FAQ

  • Q:红色汰换出的刀具是随机的吗?A:产出来自「所供物品之一的收藏品」的金池,池内具体产出与概率细则待官方进一步说明。
  • Q:StatTrak 红色皮肤能参与吗?A:能——5 件 StatTrak™ 隐秘换 1 件 StatTrak™ 刀具(官方 patch notes 原文口径)。

算一算

相关规则

变更历史

  1. 2025-10-23

    隐秘级参与汰换:5 件红色可产出金色刀具/手套

官方来源

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